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――――白黒犬溺愛中の人間が2次元とリアルを行ったり来たり そんな徒然日記――――
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――ねぇ、一緒に遊んでくれる?

アドロード郊外の森の中、ひっそりと佇む廃屋。
そこで子供達が神隠しにあい、捜索した衛兵も戻って来ない。
手に負えない。
そう感じた衛兵団から、冒険者へと依頼が舞い込んだ



キーワード:PC乗っ取り、時間、人形

人形&子供セッションが多いのはチビクオリティです。
無邪気な物程、歪みやすいとかそんな印象があるんだ。

さて、セッションで回収できなかった複線等のネタバレをこっそりとチラシの裏にまとめてみる。

・ニコレッタについて
100年以上前に病死した貴族の娘。
多忙な父との良い思い出も無く、病弱だった為に友達も居なかった。母は先に病死。
父の買ってくれたドールハウスがお気に入りで、それと毎年誕生日に貰った人形達で遊ぶのが生前の楽しみだった。
移魂の術によって体が滅びた後も人形を依代としてこの世にとどまり続ける。
人が屋敷に入る度に“配役“を決めて人形遊びをする。
配役を決められた時点で自分の名等を主とした記憶は曖昧になるも、命令を準じる行動であればある程度自由は利く。

命令を準じる行動をしない物or自分の空間を破壊する物には容赦なく鉄槌を。

↑カンぺしてあったメモはこんな感じで、多分、そのまんまだと思います。
外見設定は悩んだ末に先に作ってあった救出者リストの中で一番年齢とかが近いイザベラと同様の特徴にしました。
というのも、選択ルート次第では子供達と合流するルートが有って、外見特徴が全く違うと「あ、こいつボスじゃね?」とか気付かれるのが怖かったからだとかそんなの。
後で見直したらキチガイヴィラン子と全く一緒の外見特徴でフイタ。
バリエーションの無さを垣間見たぜ!
名前は最近はまってる某老眼料理紳士アニメのヒロインから拝借。
ちなみにセッション前にざっくり描いたニコレッタ↓
ニコレッタ


・PCを襲った理由
主を通じ、PC達が何故此処に来たのかを知った為。
後、最初の時点で傀儡にならなかった(といっても最大9名(総人形数)なので1人しか出来ない訳だけど)のが原因。

傀儡になった場合、依頼暴露・解呪行動が無ければ子供との合流コースになってたとかは秘密。
このルートになった場合、子供達は全員生きてる予定でした。
(けれども、衛兵救出コースが消滅する)


・蜘蛛雪崩
アドリブ過ぎた。反省している。
いや、蜘蛛は出す予定だったんだけど、あそこまで頻繁&大量に出す予定ではなかった。
今回のセッションは蜘蛛トラップでいいと思う(真顔)
どうでもいいけれど、最初にまきついていた白糸は蜘蛛達の物でした。
蜘蛛=使い魔 的な感じで。


・ニコレッタの記憶映像
シナリオを立てていく内に、ニコレッタについてどうも経緯とかが回収できそうにないなぁ!と思ったので、トラップも兼ねて。
1回目の記憶映像からリアルタイムでだいたい1時間毎に判定してもらってました。
ちなみに

1回目/AM3:00=誕生日が待ち切れずに時計をじっと見つつワクテカしている
2回目/AM4:00=父親がふいに訪れて、誕生日プレゼントを渡しにくる。けれども誕生日(6:00に生まれたとかいう設定だった)がまだ来ていないから断った。
3回目/AM5:00=容態が急変し、父親と医師との会話が聞こえてくる。
4回目/AM6:00=容態が悪化。意識が朦朧とする中、寄り添う父親が祝いの言葉が聞こえてきた。

祝いの言葉を聞いた1時間後に死亡=死亡4時間前の記憶映像でした。
経緯回収と共に、時が止まった空間の中で”時が動いていく”というのを現したかったのもあったり。
どうでもいいけど、戦闘が終了すると同時に時計が7:00(100年前肉体が死亡した時刻と同じ時刻)を刻む予定でした。
最後の最後でAM7:00の描写を忘れて私涙目。
むしろ、脳内補完してカンぺに書いておかなかったのが失態か。あばば。

・他のルートとか
アドリブに弱い人間なので一応、書斎・噴水だけはルートが作ってありました。
書斎:
>主を訪ねるルート
幾多の絵本をめくり、閉じ。それを永遠と繰り返している主と絵本を本棚から永遠と取りだす執事の姿。
>主解放後ルート
書斎捜索時に日記発見

噴水:
>PC傀儡・暴露無、案内ルート
子供達6人が噴水の周りで遊んでいる
>その他
子供達の姿はない

・時計について
空間を歪ませた直接の原因。
当初はニコレッタにHPなんてものはなく、時計を破壊しなければ永遠と戦闘が続くとかそんな鬼畜?キチガイ?シナリオですた。
もともとのステータスはこんな感じ↓

1T1A/ HP?? (本体・時計 HP30/30
PS:傀儡(イニシアチブ時決定)1D2で守護ゴーレムか攻撃ゴーレム化 対象1人
その本人のターンを奪い、攻撃ゴーレム、又は守護ゴーレムとして1回のみ傀儡する。傀儡対象PCの行動ターンは本来のターン内。
物理単体、魔法単体、傀儡+(次、イニシアチブ時傀儡人数+1)、痛覚移譲(同DAM威力の物理攻撃)、複数魔法、全体魔法、  6D1

ステータス値ですが、基本その時の状態によって調整するので先に作る事は稀だったりします。


とまぁ、そんな感じのセッション。
時間以外は何だかんだ回収できるところは出来たので満足ですヽ(´ー`)ノ

個人的に某元女首領さんと某コンペイトウの人とのやりとりにちょっと惚れた。
あぁいう傀儡RPって何かいいなぁ!!
それに、某魔術師見習いの傀儡の全力っぷりにも盛大にフイタ。
でも、某幼女さんと某ブラコン姫(違)さんが傀儡出来なかったのが残念。
くそぅ!いつもまったりしてる人間程、こうキチガイ的な行動をとらせたかったのに!!(マテコラ

ともあれ、そんなこんなでかなり腹筋が鍛えられ、又、GMとしては地団太と舌打ち連発(アレ?)のセッションでした。
参加してくださったPL様方、ありがとうございます&お疲れ様でしたー!
また機会がありましたらよろしくおねがいします><

さーて、次は遭難系か(あれ
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tibi猫
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チビ猫(小猫)
TRPG CHARACTER: アリス(♀人間) ケビン(♂ライカン) イクス(♂クォエルフ) しばらくこの面子で 固定予定。
HOBBY: 絵描き。ネットサーフィン。 白黒と戯れる事。TRPG。 MMO。 LIKES: 犬。猫。鳥。植物。 ジャパニーズソウルフード。 民族系の雑貨。水辺。毛布。 DESLIKES: 乳製品。ホラー映画。 NOTE: 白黒犬溺愛。 躁鬱が烈しい。 妄想熱が時々オーバーヒート。 ILLUSTRATION: ファンタジー、TRPG中心。 版権絵は時々。 MAKING: 基本的にPHOTOSHOP or SAI直書き
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